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方块-Block

包含了一系列关于方块的操作

参考链接:微软文档 Block

属性

dimension

只读 返回方块所在的维度

Details

类型:

Dimension

示例:

block_dim = block.dimension

location

只读 指定方块的坐标

Details

类型:

Vector3

示例:

pos = block.location
print(f"方块位置: {pos.x}, {pos.y}, {pos.z}")

type

只读 获取方块的类型

Details

类型:

BlockType

示例:

block_type = block.type

typeId

只读 获取方块的类型ID

Details

类型:

str

示例:

type_id = block.typeId

isAir

只读 如果方块是空气则返回true

Details

类型:

bool

示例:

if block.isAir:
print("这是空气方块")

isLiquid

只读 如果方块是液体方块则返回true

Details

类型:

bool

示例:

if block.isLiquid:
print("这是液体方块")

isWaterloggeed

只读 返回或设置此方块是否有水

Details

类型:

bool

示例:

if block.isWaterloggeed:
print("方块被水淹没")

permutation

只读 描述方块的附加方块配置数据

Details

类型:

BlockPermutation

示例:

perm = block.permutation

x

只读 方块的X坐标

Details

类型:

int

示例:

x_pos = block.x

y

只读 方块的Y坐标

Details

类型:

int

示例:

y_pos = block.y

z

只读 方块的Z坐标

Details

类型:

int

示例:

z_pos = block.z

方法

above

返回此方块上方的方块(Y轴正方向)

Details

above(steps=1)

参数:

  • steps
    • 向上的步数
    • 类型:int

返回值类型:

Block

示例:

# 获取上方1格的方块
block_above = block.above()

# 获取上方3格的方块
block_above_3 = block.above(3)

below

返回此方块下方的方块(Y轴负方向)

Details

below(steps=1)

参数:

  • steps
    • 向下的步数
    • 类型:int

返回值类型:

Block

示例:

# 获取下方1格的方块
block_below = block.below()

# 获取下方2格的方块
block_below_2 = block.below(2)

east

返回此方块东侧的方块(X轴正方向)

Details

east(steps=1)

参数:

  • steps
    • 向东的步数
    • 类型:int

返回值类型:

Block

示例:

# 获取东侧1格的方块
block_east = block.east()

west

返回此方块西侧的方块(X轴负方向)

Details

west(steps=1)

参数:

  • steps
    • 向西的步数
    • 类型:int

返回值类型:

Block

示例:

# 获取西侧1格的方块
block_west = block.west()

north

返回此方块北侧的方块(Z轴负方向)

Details

north(steps=1)

参数:

  • steps
    • 向北的步数
    • 类型:int

返回值类型:

Block

示例:

# 获取北侧1格的方块
block_north = block.north()

south

返回此方块南侧的方块(Z轴正方向)

Details

south(steps=1)

参数:

  • steps
    • 向南的步数
    • 类型:int

返回值类型:

Block

示例:

# 获取南侧1格的方块
block_south = block.south()

bottomCenter

返回此方块在X和Z轴上中心点的Vector3

Details

bottomCenter()

返回值类型:

Vector3

示例:

center = block.bottomCenter()
print(f"方块底部中心: {center.x}, {center.y}, {center.z}")

setPermutation

将维度中的方块设置为指定排列的状态

Details

setPermutation(permutation)

参数:

  • permutation
    • 方块排列
    • 类型:BlockPermutation

无返回值

示例:

# 设置方块的排列状态
block.setPermutation(new_permutation)

getTags

返回方块的标签集合

Details

getTags()

返回值类型:

list[str]

示例:

tags = block.getTags()
for tag in tags:
print(f"标签: {tag}")

hasTag

检查此方块的排列是否具有特定标签

Details

hasTag(tag)

参数:

  • tag
    • 要检查的标签
    • 类型:str

返回值类型:

bool

示例:

if block.hasTag("minecraft:dirt"):
print("这是泥土类方块")

hasComponent

如果指定组件存在于此方块上则返回true

Details

hasComponent(componentId)

参数:

  • componentId
    • 组件ID
    • 类型:str

返回值类型:

bool

示例:

if block.hasComponent("minecraft:inventory"):
print("这个方块有物品栏组件")

getComponent

获取实体的组件(表示额外能力)

Details

getComponent(componentId)

参数:

  • componentId
    • 组件ID
    • 类型:str

返回值类型:

BlockComponent

示例:

# 获取方块的物品栏组件
inventory_component = block.getComponent("minecraft:inventory")